Humano
Raza de la Alianza que en Forever estrena la combinación humano cazador. Como todas las razas, pasa a tener dos raciales activas y dos pasivas.
Raza de la Alianza que en Forever estrena la combinación humano cazador. Como todas las razas, pasa a tener dos raciales activas y dos pasivas.
Raza de la Alianza que en Forever puede ser chamán por primera vez. Blizzard ha detallado oficialmente sus cuatro raciales.
Raza de la Alianza que mantiene sus combinaciones de clase de Classic. Sus raciales se renuevan con dos activas y dos pasivas.
Raza de la Alianza que en Forever puede ser sacerdote por primera vez. Sus raciales se renuevan con dos activas y dos pasivas.
Nueva raza de Forever: los célicos que eligen la Alianza al crear el personaje forman la Orden Eminente, de legado arcano, y pueden ser magos. Empiezan en la Isla de Zephras y requieren el Skyborne Heroic Pack o una edición superior.
Raza de la Horda que en Forever puede ser maga por primera vez. Sus raciales se renuevan con dos activas y dos pasivas.
Raza de la Horda que en Forever puede ser paladín, con una cadena de misiones propia en Bandarion Keep y una montura épica de nivel 60. Blizzard ha detallado oficialmente sus cuatro raciales.
Raza de la Horda que mantiene sus combinaciones de clase de Classic. Sus raciales se renuevan con dos activas y dos pasivas.
Raza de la Horda que en Forever puede ser brujo por primera vez. Sus raciales se renuevan con dos activas y dos pasivas.
Nueva raza de Forever: los célicos que eligen la Horda al crear el personaje forman los Formavientos, de tradición elemental, y pueden ser chamanes. Empiezan en la Isla de Zephras y requieren el Skyborne Heroic Pack o una edición superior.
| Guerrero | Paladín | Cazador | Pícaro | Sacerdote | Chamán | Mago | Brujo | Druida | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Alianza | |||||||||
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| Horda | |||||||||
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