
Isla de Zephras
Zona inicial de los célicos (niveles 1-12): una isla flotante anclada en el plano elemental del Muro Celeste, en plena crisis y disputada por tres facciones.

Zona inicial de los célicos (niveles 1-12): una isla flotante anclada en el plano elemental del Muro Celeste, en plena crisis y disputada por tres facciones.

Zona nueva de nivel 35-45 en la costa este de los Reinos del Este, del tamaño de Tuercespina: un área que existía en el mapa de Classic pero era inaccesible, con casi 200 misiones para Horda y Alianza.

Zona de subida de nivel de final de juego en Kalimdor, por fin accesible a través de la Garganta Negro Rumor: Hyjal se recupera tras la derrota de Archimonde.

Área nueva de Kalimdor escondida «a plena vista»: las ruinas que se ven al volar entre Mulgore y Desolace, al sur de Desolace pasando el Valle de los Huesos.

La barrera que ocultaba Dalaran en las Montañas de Alterac ha caído: la ciudad recién reconstruida pasa a ser zona de misiones con vendedores y mazmorra.
Los Humedales se amplían con misiones que retoman personajes e historias ya existentes.
Todas las zonas iniciales, como el Valle de los Retos o Cañada Umbría, ganan contenido nuevo.
El Bosque de Elwynn luce renovado con la actualización gráfica de Forever: ríos que ahora fluyen.

Costa Oscura luce renovada con la actualización gráfica de Forever: niebla sobre las aguas.

Vallefresno luce renovado con la actualización gráfica de Forever: la luz de la luna se filtra entre los árboles.

Frondavil luce renovado con la actualización gráfica de Forever: nueva iluminación y renderizado.

El Marjal Revolcafango luce renovado con la actualización gráfica de Forever: nueva iluminación en Theramore y el resto del marjal.

Mulgore luce renovado con la actualización gráfica de Forever: nueva iluminación y renderizado.

Los Baldíos lucen renovados con la actualización gráfica de Forever: nueva iluminación y renderizado.