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ZONAS · RENOVADA

Zonas iniciales

Todas las zonas iniciales, como el Valle de los Retos o Cañada Umbría, ganan contenido nuevo.

Niveles 1-10

Historia

Forever añade a cada zona inicial pequeños momentos que conviven con los recuerdos de Classic sin sustituirlos. En la demo de Mulgore, por ejemplo, hay misiones tan sencillas como buscar a la madre de alguien en un pozo, un tutorial de profesiones que antes no existía o llevar una llama de un campamento a otro, antes de que se apague, en honor a An'she.

Lo que sabemos

  • PNJ, misiones, primeros contactos con las profesiones, recetas y pequeños momentos de historia en el Valle de los Retos, Cañada Umbría y el resto de zonas iniciales.
  • La nueva ruta Puerto de Ventormenta – Auberdine permite a humanos, enanos, gnomos y elfos de la noche jugar juntos desde el principio sin largos viajes.
  • Demo de Mulgore: nuevas misiones que se entretejen con las de siempre, como llevar una llama en honor a An'she antes de que se apague (prensa).
  • La Isla de Zephras (1-12) es la nueva zona inicial de los célicos.

Qué cambia

  • Nuevos PNJ y misiones.
  • Primeros contactos con las profesiones y nuevas recetas.
  • Pequeños momentos de historia repartidos por la zona.

Datos clave

Nivel
1-10
Tipo
Zonas ampliadas
Novedades
PNJ, misiones, profesiones, recetas
Barco
Nueva ruta Puerto de Ventormenta – Auberdine
ConfirmadoSe irá actualizando

Fuentes

  • Blizzard News — WoW Forever: resumen del panel Found Photos
  • Output Lag — las tres rutas en barco
  • Kotaku — hands-on con World of Warcraft: Forever en BlizzCon