Blizzard no se ha limitado a poner fecha al lanzamiento: en la BlizzCon enseñó una hoja de ruta de un año para Forever. Es la mejor pista de cómo piensa sostener un juego que, por nombre, no tiene final. La imagen oficial y el detalle de cada fase están en nuestra hoja de ruta; aquí va la lectura.
Otoño: probar, reservar, entrar
- Beta, del 17 de septiembre al 22 de octubre, limitada a nivel 30. Entran quienes tengan el Paquete Épico Célico o la Colección Warcraft Forever. Ojo: la letra pequeña de la web oficial dice «hasta el 21 de octubre»; la imagen, 22.
- Reserva de nombres, 27 de octubre. Se abre la creación de personajes, hasta el 3 de noviembre. Con nombres de dos partes y únicos por región, conviene no llegar tarde.
- Lanzamiento, 4 de noviembre, a las 15:00 PST.
Invierno: el primer contenido de nivel máximo
- 9 de diciembre: se abren las bandas. Tres a la vez, de tres tamaños:
- Cavernas del Túmulo, 10 jugadores, con tres entradas —una en el Monte Hyjal— y prisioneros elfos de la noche de mala fama.
- Cima Hyjal, 20 jugadores.
- Guarida de Onyxia, 40 jugadores.
- Hardcore, sin fecha concreta. Blizzard ha dejado claro que no estará en el lanzamiento.
Que las bandas lleguen un mes después del lanzamiento es una declaración de intenciones: una de las reglas de Forever es que subir de nivel importa tanto como el final.
2027: dos actualizaciones grandes
- Primavera de 2027: dos bandas nuevas (una de 10 y otra de 20), dos mazmorras, misiones nuevas y una zona jugable nueva, una cadena de misiones legendaria y una renovación de la temporada JcJ.
- Verano de 2027: una banda icónica renovada, otra banda nueva, más contenido de mundo, dos mazmorras, temporada JcJ y actualizaciones de profesiones y Legado.
Lo que la imagen no dice
Ninguna de las bandas o mazmorras de 2027 tiene nombre todavía, y la «banda icónica renovada» es la gran incógnita. Tampoco hay jefes publicados de las bandas de diciembre. Cuando Blizzard lo cuente, lo verás primero en Noticias y después ordenado en las fichas de bandas y mazmorras.



